lunes, 31 de agosto de 2009

sistema hexadecimal

A veces abreviado hex, es el sistema de numeración posicional de base 16 empleando por lo tanto 16 simbolos, su uso actual esta muy vinculado a la informatica y ciencias de la computación pues las computadoras suelen ocupar el byte u upteto como unida basica de memoria y dos digitos hexadecimales corresponden a un byte.
El conjunto de simbolos a utilizar seran por lo tanto del 0 - 9 :
  • A = 10
  • B = 11
  • C= 12 
  • D = 13 
  • F = 14
  • G = 15
Decimal a hexadecimal 
210 = D2
4580 = 11E4
3728 = E90
300 = 12C
542 = 21E

viernes, 28 de agosto de 2009

Sistema optal

Es una sistema numérico en base 8 y utiliza los dígitos del 0 - 7. Los números optales se pueden construir a partir del binario adjuntando tres dígitos ( de derecha a izquierda ) y obteniendo su valor decimal.
En informática, en  muchas ocasiones se utiliza la numeración optal en ves de la hexadecimal ya que tienen la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.ç




decimal a octal..
236 = 354
127 = 177
176 = 260
57 = 39
123 = 173

lunes, 24 de agosto de 2009

Sistema no numericos o alfa numericos

Para la representación de los numeros numericos o alfas numericos se emplean códigos como:
  • ASCII.
  • EBCDIC.
  • UNICODE.
ASCII
Se utiliza para formado por 8 bits de manera que cada carácter se expresa con un numero comprendido entre 0-255. se trata de un código estándar que es independiente del lenguaje que usemos y del ordenador utilizado. podemos identificar dos grupos:
  • Los 128 caracteres se denominan código ASCII
  • Los 128 restantes se denominan código ASCII empleado que son asociados al número de caracteres que no aparecen en la maquina de escribir y son muy utilizados, tales como caracteres gráficos u operadores matemáticos.
EBCDIC
Extended Binary Coded Decimal Interchange Code. Es sistema de codificación de caracteres alfanúmericos en el cual cada carácter queda representado por un grupo de 8 bits.

UNICODE
Es de 16 bits por lo que puede representar 65 mil 536 caracteres, es una extensión del ASCII para poder expresar distintos egos de caracteres ( latín, griego, árabe, etc. )







01000100 = 68= D
01100101=101=e

01000010=66=B
01101001=105=i
01101110=110=n
01100001=97=a
01110010=114=r
01101001=105=i
01101111=111=o

01100001=97=a

01000001=65=A
01010011=83=S
01000011=67=C
01001001=73=I
01001001=73=I


viernes, 21 de agosto de 2009

Representación de la información


Sistemas de númeración

Los sistema s de numeración son las distintas formas de representar la información numérica. Se nombran haciendo referencia que la base que representa el números de dígitos diferentes para expresar todos los números.

El sistema habitual se numeración para las personas es el decimal cuya base es diez, mientras que el método utilizado por los sistemas electrónicos digitales es el binario que utiliza únicamente dos cifras para representar la información; el 0 y 1.
Otros sistemas como el octal (base 8) y el hexadecimal (base 16) son ocupados en la computadoras.

Sistema binario

Los sistema internos que componen a las computadoras utilizan el sistema de numeración binario para la interpretación de la información.
La unida básica de medida de la información representada mediante este sistema es el Byte.





Representación de la información

jueves, 20 de agosto de 2009

Unidad central de procesamiento o CPU

El usuario proporciona a la computadora una serie de bits y esta sigue las instrucciones para transformarlas en otro patrón y devolverla al usuario. Estas funciones son gracias al CPU, el cual es la parte de la computadora que interpreta y lleva acabo las instrucciones de los programas, realiza manipulaciones aritméticas con los datos y se comunica con la demás partes.
Cada CPU se divide en dos secciones fundamentales:
  • La unidad de control que lee e interpreta los datos y la unidad aritmética lógica que realiza los cálculos y operaciones lógicas.
Tipos de memoria:
  • RAM 
  • ROM
  • DRAM:es un tipo de memoria electrónica de acceso aleatorio, que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto periodo de tiempo, en un ciclo de refresco.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Estructura y componentes de la computadora

La arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento, estructura y diseño de las 
computadoras,los modelos de operación de los equipos de computo arquitectura de computo es la
manera de como esta estructurada operacionalmete una computadora, es decir la construccioón y 
contribución de los elementos físicos de la computadora esto nos ayuda a explicar los componentes
que la estructura y a su vez nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese 
sistema informático. 
A grandes rasgos un equipo de computo esta estructurado con:
  • MOTHERBOARD.
  • CPU.
  • MEMORIA.
  • DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA ( PERIFERICOS).
  • BUS DEL SISTEMA .
En la arquitectura realizan los siguientes pasos:
  • La unidad aritmético lógico o alu.
  • unidad de control.
  • la memoria.
  • dispositivos de entrada y salida.
  • bus de datos.
Las computadoras que tienen esta arquitectura realizan los siguientes pasos:

  • Obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones.
  • Decodifican las instrucciones mediante la unidad de control. Esta se encarga de coordinar el resto de los componentes para realizarlos correctamente.
  • se ejecuta la instrucción. En este paso se puede permitir realizar operaciones respectivas o dejar que la computadora tome sus decisiones, para así llegar a un grado de complejidad mediante la aritmética y la lógica.
  • Vuelve al paso 1.

Arquitectura de Von Neumann.



Componentes de la computadoras

  1. Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  2. Software: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
  3. Motherboard: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.
  4. Microprocesador: es un circuito integrado que contienen algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico.
  5. Tarjeta de video y sonido: es un circuito integrado que contienen algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Es una tarjeta de expansión para unacomputadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  6. Fuente de poder: En electrónica, una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.
  7. Disco duro (ROM): es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
  8. RAM: La memoria de acceso aleatorio, es la memoria desde donde elprocesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador.
  9. Bus: es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadores. Están formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
  10. Puertos: es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software.
  11. Periféricos: se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadoraSe consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior.
  12. Dispositivos de entrada y salida: es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Lasentradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.

lunes, 17 de agosto de 2009

Evolución de los sistemas operativos


Conjunto de programas diseñados especializados para cubrir los siguientes objetivos:

  1. Servir como interfaz entre el  equipo físico (hardware) de una computadora y el usuario con el fin de presentar una cara mas sencilla y amistosa.
  2. Optimizar los recursos tanto del software y hardware con que cuenta una computadora y hacerla mas utilizable.

1ª Generación
Procesamiento por lotes

Memoria S.O / Carga programada.             1º S.O fue General Motors y la IBM 701.

2ª Generación

Sistema Compartido ------- Multiprogramación.
Se guardaban en cintas.

3ª Generación

Grandes vol. de información. IBM 360.
Varias evoluciones:
  • Sistemas de modos múltiples.
  • Tiempo compartido.
  • Procesamiento, tiempo real y multiproceso
4ª Generación

  • Uso de redes.
  • Procesamiento en linea.
  • Máquinas Virtuales.
SISTEMAS OPERATIVOS

  • CP/M ------------------------ Gary Kildall.
  • MS DOS 3.0 3.3 5.0 -------- Bill Gates.
  • PC - DOS -------------------- IBM.
  • DR - DOS ------------------- Empresa Digital Research. Novell : Novell DOS.
  • Windows 3.11
  • Mac OS.
  • Windows 95.
  • IBM.
  • Windows 98.
  • Windows NT.
  • Windows 2000.
  • Windows XP.
  • Windows Vista.
  • Linux.

viernes, 14 de agosto de 2009

Historia de las Computadoras


Generación 1

La primera generación de computadoras empleo bulbos. Los operadores ingresaban datos ,etc. por

medio de tarjetas perforadas.

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de la primera generacion de las computadoras,

formarón una compañía privada la cuál el comité del censo utilizo en 1950.


IBM tenía un monopolio parecido al de Eckert y Mauchly, sin empbargo no había logrado contrato

para el censo. Comenzo entonces a construir computadoras electrónicas pasando por varios mode

los como IBM 701 a la IBM 650.



Generación 2


El transistor hizo posible una nueva genaración, con mejores cualidades, pero el costo

aun era muy elevado.

Las computadoras de la nueva gen. utilizaban redes de núcleos magneticos.

Los programas mejoraron, eran mas sustanciales, pequeñas y rápidas. Se utilizaban ya 

para lineas áreas, las empresas comenzaron a aplicarlas en la ómina, inventario, etc.



E.U. las utilizó para la segunda guerra mundial. HoneyWell se colocó como primer lugar

en competencias de computadoras.





Generación 3


La nueva generación aparecio gracias a los circitos integrados.

Igualmente las computadoras se hicieron más pequeñas, rápidas, desprendian menos

calor, etc.

La IBM fue una de las primeras computadoras comerciales tantoque acaparo el 70%

del mercado.

Las minicomputadoras alcanzaron su mayor auge

entre 1960 y 1970.





Generación 4


Hay dos mejoras que marcan el inicio de una nueva generación:


  • Reemplazo de memorias con núcleos magnéticos. Por las de chips de silicio.
  • Mas componentes en un chip.

Hoy en día las tecnologias LSI y VSLI permiten cientos

de miles de componentes electrónicos.